Viimeisimmät

VIIMEISIMMÄT UUTISET

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
AJONEUVOT
ASEET
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Matriarkaatti

SIJAINNIT

Midgård

ROTU

Feliini

AJONEUVOT
ASEET

Pulssikivääri
Granaatti
Taistelupuvut

Valkyriakaarti eli Valkyria-joukot ovat Feliini-imperiumin huippuluokan naispuolinen erikoisjoukko-osasto. Salainen yksikkö operoi asevoimien hierarkian ulkopuolella Matriarkan henkilökohtaisena iskuryhmänä kaikkia niitä uhkia vastaan, joita pidetään "riskialttiina" vakituiselle armeijalle. Tämä sisältää salamurhat, soluttautumiset, sabotaasit sekä erikoistiedustelutehtävät. Tulevat Valkyria-ehdokkaat "värvätään" joko suoraan taistelutantereelta tai nuorina sotaorpoina. Yksikkön jäsenet julistetaan kadonneiksi.

Matriarkaatin tarjoamalla parhaalla teknologialla varustetut Valkyrie-operaattorit ovat suojattuina ainutlaatuisissa taisteluasuissaan. Heitä on myös parannettu geenitekniikalla ja erilaisilla taisteluhuumeilla, mikä johtaa kiihtyneeseen aineenvaihduntaan, terävimpiin reflekseihin ja huomattavasti parempaan taistelutehokkuuteen. Muita "parannuksia" ovat keinotekoinen, nanokuituinen lihaskudos ja vahvistettu luurakenne.

Historia

Midgårdin Taistelun viimeisissä vaiheissa Valkyriat Mist ja Eris laskeutuvat köysillä ilmanvaihtoaukosta yllätyshyökkäyksellä suoraan vastarinnan komentokeskukseen.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
AJONEUVOT
ASEET
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aesir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Caniinikapinalliset

SIJAINNIT

Jotunheim
Midgård

ROTU

Caniini

AJONEUVOT

Caniinien kuljetusalus

ASEET

Feliiniaseita (Varastettuja)

Caniinikoalitio on ryhmä kapinallisia, jotka taistelevat Feliini-matriarkaattia vastaan. Ryhmää johtaa Odin, ja hänen varakomentajansa Kronikoitsija Loki. He ovat alakynnessä Matriarkaattia vastaan tulivoiman ja asiantuntemuksen suhteen. Tästä syystä koirat ovat turvautuneet pitkään kulutussodankäyntiin luottaen huonosti koulutettujen miliisiyksiköidensä lukumäärään ja maaston käyttöön. Kapinallisjoukot koostuvat useista erillisistä itsenäisistä divisioonista, ja siksi niiden välillä on taipumusta sisäisiin kiistoihin rajallisista resursseista ja ristiriitaisista motiiveista.

Koalitiolla puuttuu nykyaikaiset tuotantolaitokset. Sen sijaan he valitsevat hankkia tarpeensa Syndikaatin kautta ja rakentaa tehtaansa ja nyrkkipajansamaan alle havaitsemisen välttämiseksi. Edistyneemmistä aseista osa ryöstetään suoraan feliineiltä. Alun perin ilman järjestäytynyttä ilmavoimaa he käyttävät aseistettujen kuljetusalusten laivastoa. Feliini-matriarkaatin tavoin he myös käyttävät palkkasotureita ja palkkionmetsästäjiä. Eriävien luonteidesa vuoksi ryhmällä ei yleensä ole vakiomuotoista palvelusasua, vaikka siihen usein kuuluukin suojaava sodan edeltä suojava varustus.

Historia

Varhainen vastarinta perustettiin Midgårdin Taistelun aikana. Yhdistynyttä liittoumaa edeltävä liikehdintä oli ensimmäkseen aseistettu varastetuilla feliiniaseilla, kuten esimerkiksi MAR - A2 Pulssikivääreillä ja erilaisilla karkeilla työkaluilla.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
AJONEUVOT
ASEET
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aesir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Harmaat

SIJAINNIT

Maailmanlaajuinen

ROTU

Monirotuinen

AJONEUVOT

Syndikaatin Maaliituri

ASEET

Ei-tappavia aseita

Raven-Syndikaatti (tai Korppisyndikaatti) on maailman johtava, Keski- Thyran Spelheimin erämaahan perustuva kauppakilta. Sen päämaja sijaitsee Wadjetin kaupungissa. Syndikaatti harjoittaa sen useiden laillisten liiketoimien ohella myös salakuljetusta ja yritysvakoilua. Tämän lisäksi he tekevät tilaustyönä erilaisten eksoottisten esineiden hankintaa, tietovarkauksia ja mustan pörssin kauppaa. Liittoutumattomana Korppisyndikaatti tekee kauppaa kenen tahansa kanssa. Tämä siis, jos asiakkaillaan vain on varaa maksaa sen palveluksista.

Historia

Killan tiedetään olleen toiminnassa ennen suurta rotusotaa. Tällöin he tosin toimivat huomattavasti maltillisempana, rajoittaen liiketoimintansa lähinnä lailliseen kaupankäyntiin sekä artefaktien ja muiden arvoesineiden 'hankintaan' asiakkailleen.

Suuri rotusota

Sotivien osapuolten keskelle joutunut Korppisyndikaatti laajensi toimintaansa huomattavasti, ottaen uutena lisänä valikoimaansa muun muassa tietovarkaudet, salakuljetuksen ja mustan pörssin kaupan.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!


ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
AJONEUVOT
ASEET
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aesir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Kuninkaallinen Vartiokaarti
Kuninkaallinen Pilotti

SIJAINNIT

Royal City of Wadjet
Spelheim
Fensalir Evermire

ROTU

Ibis
Nagai
Scaali

AJONEUVOT

Kuninkaallinen Kuriirialus

ASEET

Saurian Plasmapiikki

Saurian Dynastia käsittää keski-Thyran Spelheimin autiomaasta ja sen etelärajan soisilta metsämailta kotoisin olevan lintu-, ja liskomaisen kiertolaiskansan Ibis-, Nagai-, ja Scaali- heimot. Virallisena sateenvarjoterminä Saurian Dynastia käsittää kaikki kolme alalajia, vaikka jokainen heistä pitääkin omaa rotuaan ainoana oikeana "Dynastiana"

Kilpailu jakautuneen ryhmittymän johdosta on kovaa, mutta ibiskuningatar Qetesh on kuitenkin onnistunut saavuttamaan tietynlaisen diplomaattisen 'arvojohtajan' maineen. Äänen, jota hyvin monet eri saurianit kuuntelevat, vaikka eivät tätä viralliseksi johtajakseen ikinä tunnustaisikaan.

Toisin kuin Feliinien Matriarkaatilla, Saurian Dynastialla ei ole vakituista armeijaa. He luottavat järjestyksenpidossa sen sijaan asutuskeskuksien omiin turvaajiin ja syrjäseutujen samoojiin. Spelheimin hyvin koulutetun Kuninkaallisen Kaartin pääasiallinen tehtävä on hallitsijaperheen suojeleminen, jättäen vähän tehtävää sen virallisten velvollisuuksien ulkopuolelle .

Historia

Ennen sotaa Saurianien muodostama löyhä liittouma eli sopusoinnussa ja kultaisena keskitienä feliinien ja caniinien muodostamien ideologisten ääripäide välissä. Erikoistuen diplomatiaan ja taiteeseen, sen suurinta erikoisalaa olivat kuitenkin esteettisesti vaikuttavat, taitavan ibis-linturodun rakentamat ilma-alukset.

Jouduttuaan Koalition ja Matriarkaatin välisen sodan keskelle, Dynastia joutuu myös ulkoisen diplomaattisen painostuksen kohteeksi ja valitsemaan siten, vaikkakin virallisesti, tiukan liittoutumattomuuden polun.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!


ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
ROTU
LAJIT
ILMASTO
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aegir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Matriarkaatti
Raven- Syndikaatti

SIJAINNIT

Andlangin Linnaketorni
Midgårdin Turvamuuri

ROTU

Feliini
Caniini

LAJIT

Griippi

ILMASTO

Leuto, Sateinen

Midgård on Feliinimatriarkaatin pääasiallinen valtakeskus ja pääkaupunki. Massiivisen Andlangin Linnaketornin dominoimana kaupunki levittäytyy silmänkantamattomiin aina feliinien kiiltävistä pilvenpiirtäjistä ulkosyrjän caniinisektorin montuille ja maan alle, sinne unohdettuihin huoltotunneleihin ja jätekanaaleihin.

Kaupunki on rajattu neljään erilaiseen asuinympäristöön:

  • Sisäisin Hallintosektori pitää sisällään kaupunkin eliitin ja Andlangin Linnaketornin, matriarkan asunnon. Sen etuoikeutetut asukkaat voivat käytännöllisesti elää koko elämänsä astumatta kertaakaan ympäröivälle Liikesektorille tai vielä vähemmän ulkosyrjän caniinisektorille.
  • Hallintosektorin ympärillä kuhiseva Liikesektori käsittää suuren osan kaupungin liiketoiminnasta ja valtaosan feliiniasutuksesta. Vaikkakin hyvin mukava, normikansalaisen elämä siellä on hyvin ahdasta ja "ekonomista", sektorin tiukan asukasrajoituksen ja ylitehokkaan asuintilan käytön vuoksi.
  • Karanteenisektori Midgårdin ulkosyrjällä asuttaa kaupungin köyhän caniiniasutuksen. Eläen huonokuntoisten tukipilareiden ja improvisoitujen hökkeleiden sekoituksessa, ylikansoitettu caniinisektori on suurilta osin jätetty pitämään huolta itsestään.
  • Andlangin Linnaketorni on feliinieliitin tyysija ja lähes oma valtionsa. Nousten lähes pilviin, torni on yhtä aikaa maamerkki sekä feliinien läpitunkevan vallan tyysija.

Suojatakseen kaupunkia hyökkäykseltä, Midgård on ympäröity valtaisalla turvamuurilla. Panssaroitu muuri sisältää koko pituudeltaan kaupungin huomattavan varuskunnan, sota-aluksien telakka-asemia ja sarjan raskaita puolustusverkon tykkitorneja.

Historia

Ennen sotaa kaupunki oli maailman kaupankäynnin keskus, houkutellen sinne onnenonkijoita, kaupustelijoita ja työläisiä.

Suuren rotujen välisen sodan kynnyksellä Midgårdistä tuli taistelukenttä. Tuloksena oli kolmen osapuolen välinen sota: kiireesti järjestetyt Matriarkaatin kansalaisjoukot, vastasyntyneet koirien vastarintaliike ja Kristallivartijoiden kultti. Kaupungin keskusalueet kärsivät suuresti temppeliristeilijöiden pommituksista, mutta toipuivat suhteellisen nopeasti, kiitos muista imperiumin osista, kuten Elysiasta, kiireesti tuotujen tarvikkeiden ja hätäaputyöntekijöiden ansiosta. Kun kaupungin infrastruktuuri oli saatu vakaaksi, avustuskuljetusten laajat saattueet kääntyivät avustamaan valtakunnan muita osia.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
RODUT
LAJIT
YMPÄRISTÖ
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aegir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Matriarkaatti
Raven-Syndikaatti

SIJAINNIT

Midgård

RODUT

Feliini
Caniini

LAJIT

Griippi

YMPÄRISTÖ

Leuto, Sateinen

Vanaheim on feliinirodun hedelmällinen kotimaa. Se on tunnettu kauniista laidunmaisista tasangoistaan ja valtavista kalliomuodostelmistaan. Ja, kasvaen eksponentiaalisesti kuukausittaisen "Kuumyrskyn" aikana – ilmiöstä, epäluonnollisen rajuista ukkosmyrskyistä. Ilmasto on muuten yleensä leuto, joskin hieman tuulinen. Sadetta tulee myös usein ja vaihtelevalla voimakkuudella. Kaiken kaikkiaan Vanaheimissa on muutamia suuria asutuskeskuksia, ja ehdoton helmi on pääkaupunki-valtio Midgård. Vanaheimia hallitsee kokonaan Feliini-matriarkaatti.

Vanaheimin pohjoisosassa vehreät tasangot vaihtuvat lopulta eristyneeseen Ratatoskrin laaksoon ja koilisessa Jotunheimin vuoristomaan juureen. Sen seesteistä maisemaa värittävät monet muinaiset temppelit, julkiset pyhätöt ja vanhat Aesir-rodun salaiset palvontapaikat. Monet Vanaheimin asutuskeskuksista on rakennettu suurten pöytäkivimuodostelmien päälle. Idässä vihreät tasangot päättyvät rannikon äkkijyrkkiin, hyökyaaltojen muokkaamiin kallionkielekkeisiin. Ratatoskriin toisella puolella on Thule, suljettu salaperäinen saari, joka on liitetty mantereeseen maasillalla. Lounainen Sorumin saari ei kuulu teknisesti Vanaheimiin, mutta on silti osa sen valtapiiriä

Historia

Kun matriarkka vapautti Thyran maailman Aesirin vaikutuksesta, koko Vanaheimista tuli taistelukenttä. Nyt kaikkialla kansakunnassa feliinit nousevat Kristallivartijoiden kulttia vastaan ja ovat yhtä päättäväisiä palauttamaan valta-asemansa koirakansaan nähden.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINTI
RODUT
LAJIT
ILMASTO
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Saurian Dynastia

SIJAINTI

Wadjetin kuninkaallinen kaupunki

RODUT

Sauriani
Feliini
Caniini

LAJIT

Griippi

ILMASTO

Polttava
Kylmä (Yöaikaan)

Ankara erämaa, Spelheim, peittää alleen suuren osan keskistä Thyraa. Suurin osa autiomaan asutuksesta keskittyy keitaiden ympärille ja tomuisiin pikkukyliin. Suurimmat asutuskeskukset sijoittuvat itäiselle rannikkokaistaleelle lähelle merta ja erityisesti pääkaupunki Wadjetiin.

Historia

Spelheimin suuri aavikko on aikoja sitten maailman ääriin hajaantuneen saurialaiskansan alkuperäiskoti. Kansan, joka jätti taakseen vain lukemattomia raunioita ja hautoja. Nämä unohdetut muistomerkit kätkevät sisäänsä korvaamatonta tietoa niille, jotka uskaltavat tunkeutua näihin usein maanalaisiin ja ansoitettuihin holveihin.

Vanaheimista pakenemaan päässeet koirat ryhmittäytyivät uudelleen autiomaan suojissa. Vaikka jotkut pakolaisista halusivat asettua neutraalille alueelle, toiset olivat vain täydentämässä tarvikkeitaan ja jatkamassa matkaansa kohti Jotunheimia.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

Spelheim Desert

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SIJAINNIT
RODUT
MITAT
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aesir Chronicles: Fates of Breakout
Aesir Chronicles: Dawn of the Apprentice

KYTKÖKSET

Matriarkaatti
Feliinien Reservijoukot

SIJAINNIT

Midgård

RODUT

Feline

MITAT

960m

Andlang on matriarkan asunto ja hallitsevan Feliinimatriarkaatin hallintokeskus. Myös linnaketorniksikin kutsuttu pilvenpiirtäjä valvoo ympärilleen levittäytyvää Midgårdin kaupunkia sen korkeimmalta kohdalta. Andlang on kaupungin suurin maamerkki ja matriarkaatin vaikutusvallan näkyvin symboli.

Tornin sisätilat pitävät sisällään monia suuria vastaanottoja ja julkisia palveluja, kuten maailmankuulu lääketieteellinen laitos "Volusia Genecare". Silti ne on myös suunniteltu piilottamaan monet Matriarkaatin tärkeimmät salaisuudet. Tämä pitää sisällään turvallisen maanalaisen biotutkimuslaitoksen ja Matriarkka Skuld'n kokeiden "pimeän alueen". Laboratorio on myös viikoittaisen "Breakout"-selviytymispelin lähetysten paikka..

Historia

Ennen suurta rotusotaa

Linnoitustornissa järjestettiin vuosittainen "Freyan Rakkauden Keräymä". Keräymä on avoin foorumi, johon kutsuttiin maailman johtajat keskustelemaan sopimuksista, haalimaan suosiota ja viime kädessä vakoilemaan toisiaan.

Kristallivartijat hyökkäsivät Linnoitustorniin Midgårdin taistelun alkuvaiheessa yrittäessään takavarikoida legendaarisen Gungnir-keihään. Matriarkan lojalistit onnistuivat torjumaan hyökkäyksen ja puhdistamaan linnoituksen.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

KYTKÖKSET
RODUT
LAJIT
ILMASTO
KYTKÖKSET

Caniinikoalitio

RODUT

Caniini

LAJIT

Griippi

ILMASTO

Kylmä, jäätävä

Jotunheim on caniinirodun kauan sitten hylkäämä kotimaa. Oltuaan iäisyyksiä koskemattomana, villieläimet ja luonto on vallannut maan. Eläimistö käsittää nyt ainoastaan villejä petoja, kuten jäägriippejä. Erityisesti villigriipit ovat perustaneet omia asutuksiaan jäätyneisiin luonnonluoliin.

Yggdrasil- kristallit ovat erityisen yleisiä Jotunheimissa. Aiemmat yritykset Korppisyndikaatin toimesta hyödyntää tätä resurssia ovat epäonnistuneet henkilökunnan puutteen ja kaivostoiminnalle vaarallisen ympäristön vuoksi. 

Alkuvoimiensa armoilla suurin osa Jotunheimista on peittynyt laajojen keskisten vuoristojen alle. Nämä vuoret ulottuvat pitkälle sen pohjoisrannikolle. Kaksi suurelta osin asuttavaa tundraa levittäytyvät sen länsi- ja itärajalle. Sen etelä- ja pohjoisrannikot ovat kokonaan sakaroituneet ja rikkoutuneet, vuosisatojen aaltojen kuluttamina. Tämä johtuu lähes ikuisesta jääkaudesta ja sitä seuranneesta syvästä eroosiosta.

Historia

Jouduttuaan pelottavan ruton kouriin, caniinikansa oli pakotettu jättämään maa taakseen ja matkaamaan jalan kohti länttä suuressa kansainvaelluksessa. Tämä tapahtuma tunnetaan Ensimmäisenä Caniinien Kansainvaelluksena.

Paettuaan feliinien hyökkäystä Vanaheimista Toisessa Kansainvaelluksessaan, caniinipakolaiset asettuvat jälleen vanhan kotimaansa vuoristojen suojiin.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!

ESIINTYY
KYTKÖKSET
SJAINNIT
ROTU
MITAT
TYÖKALUT
ESIINTYY

Aesir Chronicles: Breakout
Aesir Chronicles: Fates of Breakout

KYTKÖKSET

Saurian Dynastia
Raven-Syndikaatti

SJAINNIT

Jarvidriin Rautametsä

ROTU

Sauriani

MITAT

2,15m

TYÖKALUT

IN-5 Verhoutumislaite

 

Tatl on saurilainen Nagai-kauppias, joka on kotoisin Jarnvidrin Rautametsistä. Hän on tunnettu eksoottisesta pientavarakokoelmastaan sekä syvistä liikesuhteistaan Raven Syndikaatin kauppiasgildaan. Ja kuten Syndikaatti, hän ylläpitää laillista liiketoimintaa, mutta välittää vähän tavaroidensa "alkuperästä". Tavaroita, joista monet ovat hankittu väärin. Tatl, kokenut ja asiakkaansa hyvin tunteva onkin, keksii aina kiehtovan tarinan minkä tahansa tavaransa hankkimisesta.

Hän kantaa aina mukanaan monia tavaroita sarjassa pussissa ja pakkauksissa, jotka on asetettu käärmemäisen ruumiinsa ympärille vöihin nopeaa käyttöä ja esittelyä varten. Hänen asunsa on räätälöity lämpimään säähän, ja niihin kuuluu erilaisia ponchoja ja päällyspeitteitä hiekkaa vastaan. Hänellä on sarja yksinkertaisia metalliklipsuja käsissään. Hänen vyötärönsä on peitetty tavallisella Saurianin shendyt-kiltillä.

Historia

Tatl etsii kadonnutta saurialaista perintöä, Thothin myyttistä pääkoristetta. Kuultuaan huhuja artefaktista Ibis-pakolaisen hallussa, hän matkustaa Midgårdin feliinikaupunkivaltioon nähdäkseen vierailijan. Saapuessaan myöhään illalla Midgårdiin tapaamaan yhteyshenkilöään Graytä, heidät heitetään yllättäen keskelle ennakoimatonta kriisiä, kun feliinit järjestävät suuren massahyökkäyksen ympäri pääkaupunkia. Gray ja Tatl päättävät tehdä nopean voitto ja myydä improvisoidut aseet, mutta heidät ryöstetään sen sijaan. Lopulta, kun viimeinen pakolaiskuljetus laukaistaan, Tatl pakotetaan kiipeämään siihen. Heidät kuitenkin siepataan ja he joutuvat pakkolaskuun, mikä johtaa hänen vangitsemiseensa.

Matriarkka Skuld tarjoaa aarteenmetsästäjän töitä vastineeksi osallistumisesta Breakout- ohjelmaan.

Lue lisää - Aesir Chronicles Wikia!